经济系统

设定

永恒世界在原版的基础上增加了经济系统,本页面仅对涉及经济的方面进行介绍。

  • 世界内流通的货币为 [D],每位玩家第一次进入服务器时,系统将赠送 500 D 作为玩家的初始资金。

  • 永恒世界与小游戏世界和未来世界的经济互通,你可以使用永恒世界赚取的资金在小游戏世界和未来世界消费。

  • 玩家可使用服务器内提供的商店相关插件进行交易,赚取服务器内资金。

服务器为自由经济,不对物品价格进行设定。(除服务器建筑师商店收购限量建筑材料设定了一些物品的价格,但此价格并不代表服务器内的绝对物价水平),但是对于垄断以及价格欺诈等行为是禁止的。

本 wiki 其它页面如提及到金钱相关的词语(如收费),无特殊说明的情况下均指服务器内的经济系统,与现实世界的真金白银无任何关系。

商店

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系统经济设定

一些高于原版的服务器功能(如传送飞行),系统将收取适量的游戏内货币,以及一些服务器货币奖励办法。

玩家收入来源

此处列举的收入来源为主要的收入来源

在线奖励

竹萌于 2018 年 11 月 17 日升级为 1.13.2 后,为顺应经济形势发展,该系统退出历史舞台。

竹萌的老牌经典经济收入方式,指令为 /ptt ac,具体情况记录如下:

  • 日奖励:200D,在线要求: 1h/天

  • 周奖励:1500D,在线要求:16h40min/周

  • 月奖励:15000D,在线要求:100h/月

职业系统

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正当交易

正当交易指玩家使用拍卖等手段进行金钱-物品或物物交换。交易过程受到规则保护。包括但不限于以下侵犯别人利益的行为将收到酌情处罚,并勒令将原属于受害者的物品/财物归还:

  • 谎报物品情况,如耐久度的;

  • 伪造物品名字,如将普通物品伪命名为精英怪物品的(适当的玩笑并及时说明情况可以原谅);

  • 谎报市场价格,妄图提高价格从中获利的;

  • 其他。

劳务雇佣关系

在竹萌,经常有聘请他人来帮自己进行一定的操作的民事行为。该关系也是玩家获得收入的一大手段。 雇佣关系需经双方同意认可。建议留下口头协定的凭据。如无完成约定工程的,按事先约定的合理方式对双方进行处理。 因此,请务必在口头协定中包含以下几点:

  • 任务的内容/双方

  • 双方对该关系的认可

  • 报酬/违约处理

凡含有以上几条的,视为受保护的劳务雇佣关系。拒不履行约定以及违约处罚的,将酌情处理。

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