经济相关类插件

本页面主要介绍交易和经济收入等相关插件,其它与经济有所关系(如需要收费)的插件放置在各自功能对应的分类下。

箱子商店插件

创建商店:

  1. 放置一个箱子

  2. 箱子前放置木牌(为了避免触发箱子锁,请按住 shift 放置)

  3. 依次写下如下字样

    1. [shop]

    2. 一次收购/出售的数量(比如:64)

    3. 收购/出售价格

    4. 若要收购,就在这一行写 [buy]

  4. 最后拿着要出售/收购的物品左击牌子即可

此类商店免税

名品市场

  • /mp sell [价格]:上架手持物品;

  • /mp my:打开个人页面,查看自己购买过、在售、已卖出的商品,将售出物品获得的收益转入银行;

  • /mp search:打开名品市场主菜单。

上架费用 0.5%,所得税 1%,消费税 1.5%

拍卖系统

拍卖系统可以通过下面的指令使用。某一时间只会同时进行一个拍卖,其余拍卖将会进入队列等候。拍卖发起费用 10 D,成交价含税 3.5%。当拍卖价达到“自动成交金额”的时候,拍卖会立刻成交。

  • /auc:快速查询使用方法;

  • /auc start [数量] [起始价格] [最小增价] [自动成交金额]:对手上拿着的物品发起一场拍卖

    [数量] 至多应为 1 ,[起始价格] 至少应为 10 ,[最小增价] 至少应为 1 ,[自动成交金额] 至少应为 10 );

  • /bid [价格]:以该价格参与拍卖,如果不填则默认为上一个价格加上最小增价;

  • /auc cancel:取消当前拍卖;

  • /auc ignore:屏蔽所有拍卖;

  • /auc ignoreplayer [player]:屏蔽特定玩家的拍卖;

  • /auc info:查看当前拍卖的详情;

  • /auc remove:取消队列中的拍卖;

  • /auc spam:屏蔽竞拍消息。

早期版本的拍卖系统的起始价格等没有硬性要求,所以其曾经最大的一个作用就是在两个玩家之间传递物品,常使用 /auc start 1 1 1 1 ,这时的费用可以忽略不计,对方输入 /bid 即可拿到物品。

所以如果目前版本看到有三个属性分别为(起始价格为 10 、最小增价为 1 、自动成交金额为 10 )的拍卖,那多半是服务器内的定向物品传输,如果物品不是给你或者不能确定是公共拍卖的,请不要贸然下手。

职业系统

插件地址)新人可使用 /jobs browse 选择并加入职业。职业可以通过完成指定动作(比如挖掘某种方块)来获得收入,该方式已经成为竹萌玩家获得收入的重要来源。目前服务器允许同时选择三个职业。

  • /jobs:快速查询使用方法;

  • /jobs browse:查看各个职业的详细信息,同时也可以加入或离开某个职业;

  • /jobs limit:可查看当前职业收入和上限,该上限随着玩家所在职业等级的提升而提升,每个职业等级可以使每天收入上限提高 5。因此,建议不要频繁更换职业。职业更换以后如再换回,将损失两个等级;

  • /jobs stats:查看当前选择的职业的等级;

  • /jobs leave [职业]:可以退出所在职业。

死亡惩罚

  • 永恒世界的主世界提供背包不掉落功能(此功能无法关闭),永恒世界的下界、末路之地以及精英怪世界不提供背包不掉落功能

  • 当玩家银行存款不小于 100 D 时,死亡时背包不掉落,并扣除玩家(100+存款×5%) D

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